នាយកសាលាបង្រៀនយើង៖ ការណែនាំអំពីអារម្មណ៍

នាយកសាលាបង្រៀនយើង៖ ការណែនាំអំពីអារម្មណ៍
នាយកសាលា ការងារ និងការងារដែលមានអនុភាពក្នុងសង្គមឌីជីថល។ មិនមែនជា កីឡា eSports professional , streamers ឬ ធម្មតាទេ នៅម៉ោងនៅមុខអេក្រង់ ទាមទារសុខភាពកាយសម្បទា និងផ្លូវចិត្ត។ អង្គុយយូរៗអាចឈឺចាប់ កាន់តែខ្លាំងជាងមុន ភាពតានតឹងសាច់ដុំ និងការយល់ដឹងអំពីអារម្មណ៍។ ដូច្នេះហើយ ធ្វើកិច្ចការងារជាជម្រើសថ្មី ដើម្បីឱ្យពួកគេធ្វើ និងណែនាំដល់ការទទួលអារម្មណ៍បានលេង ។
អត្ថបទអប់រំណែនាំអំពីគោលគំនិតនៃផ្លូវកាយ និងផ្លូវចិត្ត អ្នកណាក៏អាចមានដំណើរឆ្ពោះទៅកាន់ការដឹកនាំល្បែងធម្មតា និងណែនាំសម្រាប់ចំណង់ចំណូលចិត្តដែលចង់អនុវត្តការអនុលោមតាមគំនិត
១. “ការយល់ព្រម” និង “ការទទួលអារម្មណ៍” គឺជាការសំខាន់សម្រាប់សុខភាព
អ្នកនឹងនៅពេលវេលាម៉ោងខាងមុខកុំព្យូទ័រ ឬកុងសូល អង្គុយក្នុងទីតាំងដូចគ្នាយូរៗបង្កើតកម្លាំងដល់ឆ្អឹងខ្នង និងក។ ការតាំងចិត្តនៃសាច់ដុំ គឺមានការឈឺចាប់ និងលទ្ធភាពនៃការសម្រេចចិត្តលេង។
ការសម្របសម្រួល (ការបន្ធូរបន្ថយ) ជួយឱ្យសាច់ដុំតូចចង្អៀត និងជួយឱ្យឈាមរាវ គោលការណ៍ច្បាប់អាចហាមឃាត់មិនឱ្យមានការរំខានពីការឈឺចាប់។
ផ្នែកគឺការផ្តោតអារម្មណ៍។ ក្នុងការយល់ដឹងអំពីការយល់ឃើញខាងលើការគិតអំពីការសម្រេចចិត្តជាក្រុម។ ខ្ជិលលេងមានការឈឺចាប់ ឬអស់កំលាំង អារម្មណ៍នឹងរំជើបរំជួល។
2. នាយកប្រតិបត្តិរបស់ លោកគ្រូ នឹង
នាយកប្រតិបត្តិសម្រួលដល់ការយូរ។ គាត់បានដឹកនាំសម្រាប់តែបន្តិចទេ ប៉ុន្តែត្រូវបានណែនាំអំពីបច្ចេកវិទ្យាដែលជួយក្នុងការសិក្សាតូចៗ
-
ការលួងសាច់ដុំ៖ ម៉ាស្សាដូចជា Shiatsu ឬ kneading អាចកាត់បន្ថយនៅក និងស្មា។
-
បង្កើនការចរាចរឈាម៖ កម្លាំងឈាមហូរល្អ ជួយឱ្យខួរក្បាលទទួលបានបរិមាណតិចតួច។
-
កាត់បន្ថយភាពទន់ខ្សោយ ៖ អារម្មណ៍តានតឹងពេលកំណត់អាចបង្ហាញភាពទន់ភ្លន់។
-
បង្កើនការទទួលអារម្មណ៍៖ ពេលកំណត់ខួរក្បាលអាចកំណត់សញ្ញាប័ត្រ និងសកម្មភាពហ្គេមបាន។
៣. ការនិយាយលេងល្បែងធម្មតា និង នាយកប្រតិបត្តិ
ចាក់ល្បែងធម្មតា។
-
ផ្ដោតលើលក្ខណៈពិសេស ergonomic តែប៉ុណ្ណោះ
-
មានផ្នែកកំណត់ និងស្មា
-
យ
នាយកប្រតិបត្តិ
-
ទាំងអស់ ergonomics ពង្រីក
-
អាចកំណត់បានតាមតម្រូវការ
-
សិក្សាគួរតែព្យាយាមបន្តិច
-
តំលៃថោកជាងមានអត្ថប្រយោជន៍បន្ថែមសម្រាប់សុខភាព
បួន។ អត្ថប្រយោជន៍ផ្លូវកាយ
-
ការពារការឈឺកាន់តែយូរ
-
ហាត់សាច់ដុំ
-
ជំនួយ និងជំនួយ
-
ជួយឱ្យរាងកាយមានថាមពលបន្ថែម
ហ្វ្រី។ ជំនាញ
-
កាត់បន្ថយស្ត្រេស
-
បង្កើន serotonin និង endorphins
-
ផ្តល់អារម្មណ៍ថាការដោះស្រាយការតានតឹងតែងតែសប្បាយ
ជំនាន់។ អ្នកណាខ្លះដែលចូលចិត្តប្រើ
-
កីឡា
-
អ្នកស្ទ្រីម និងអ្នកបង្កើតមាតិកា
-
អ្នកផ្តល់សេវាកម្សាន្តដែលចំណាយច្រើនម៉ោង
-
មនុស្សធម្មតាដែលធ្វើការច្រើនដូចជាអ្នកសរសេរកម្មវិធី ឬអ្នករចនា
ស។ អនុវត្ត ការ បង្រៀនសម្រាប់ហ្គេម
-
កំណត់ពេល 15-20 នាទីមុន និងក្រោយការលេង
-
ប្រើកំដៅកំដៅ (ការព្យាបាលដោយកំដៅ) ដើម្បីកាត់បន្ថយការតានតឹង
-
កំណត់ទីតាំង និងទីតាំងសមស្របជាមួយអេក្រង់
-
ពេលវេលាពីអេក្រង់តិចៗ ដើម្បីមើលឃើញ
ង. ករណីសិក្សា និងសិក្សា
មានអ្វីពិសេសបានចែករំលែកថា គាំទ្រខ្ញុំជួយដល់ការចុះចិត្តតិចនៅពេលមានកម្លាំងគ្រប់គ្រាន់។ សាកល្បងប្រើល្បិចបន្ថែម ដើម្បីបន្ថយការសំរាកលំហែធ្វើការ។
ន. ចប់
សាលាបង្រៀន និងបុគ្គលិក។ បង្កើតឧបករណ៍ដែលគាំទ្រផ្លូវកាយ និងផ្លូវចិត្ត ចំណុចសំខាន់នៃការគ្រប់គ្រងការលេង និងផែនការ។ នាយកប្រតិបត្តិការងារជាឧបករណ៍សម្រាប់ពិសេសទេ ប៉ុន្តែជាឧបករណ៍សម្រាប់បង្កើនភាពទាក់ទាញអារម្មណ៍ ។ អ្នកដែលចង់បង្កើតទំនួលខុសត្រូវលើគម្រោងការបោះជំហ៊ានដំបូង។
